Nos Campos de Calêndula, aventura de Halloween para Tormenta20

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Nos Campos de Calêndula, aventura de Halloween para Tormenta20

Neste Halloween, o FlameReaper lançou uma aventura para Tormenta20 chamada “Nos Campos de Calêndula”. Na publicação de hoje eu vou falar principalmente como você pode adquirir a aventura — que inclusive é totalmente gratuita — e sobre como foi produzi-la.

Essa aventura foi desenvolvida para o Diversão Offline, evento no qual estive como mestre no meio deste ano, e agora ela está editada, diagramada e com novos conteúdos para que vocês consigam mestrar ela com facilidade. Foi bastante trabalhoso e ao mesmo tempo recompensador, espero que gostem.

Um grupo de aventureiros viajando por Nova Terra chega na cidade de Calêndula para descansar por alguns dias. Enquanto passeiam pelos campos de flores laranjas e apreciam o ambiente, eles se deparam com uma elfa e o corpo de um animal morto, cujo o cadáver encontra-se completamente seco e com uma aparência sobrenatural. Ela os informa que não é o primeiro animal que é encontrado nessa condição, e decidem partir juntos para descobrir quem ou o que está causando essas mortes e degradando a natureza da região.

Nos Campos de Calêndula é uma aventura não oficial para o sistema Tormenta20, balanceada para 4 personagens de 3º nível. Os jogadores devem investigar a causa das mortes dos animais da região próxima a cidade de Calêndula, no reino de Nova Terra, e ir atrás da criatura que está fazendo mal para a natureza. Eles terão a ajuda de Alanis Faewarin, uma elfa da floresta druida que está preocupada com o que isso pode ser.  

Conteúdo da aventura:

  • Uma aventura one-shot completa, com uma introdução cuidadosamente escrita feita para guiar o leitor na melhor forma para jogá-la.
  • Dicas e informações para aumentar a aventura, expandi-la para uma campanha ou adaptá-la para diferentes casos.
  • Uma ficha de ameaça e dois perigos complexos, criados exclusivamente para a aventura.
  • Mais detalhes sobre o cenário do Mundo de Vordel.

Este material faz parte do cenário do Mundo de Vordel, cenário de RPG criado e desenvolvido pelo FlameReaper.

Screenshots do conteúdo da aventura “Nos Campos de Calêndula”

Para adquirir os arquivos da aventura (lembrando que ele é totalmente de graça!), basta clicar no link a seguir: Mundo de Vordel – Nos Campos de Calêndula

Caso deseje, é possível através da plataforma “comprar” o material, definindo um preço que caiba no seu bolso (lembrando que a moeda da plataforma é o dólar). Você também ajuda bastante dando seu feedback do que achou da aventura nos comentários e no Itch.io, ou compartilhando essa publicação e o link da aventura com outras pessoas. Caso queira ver mais formas de ajudar (incluíndo financeiramente), acesse a página “Como apoiar meu trabalho”.

Esse ano eu tive uma importante conquista como aficionado por RPG de mesa, que foi ir ao evento Diversão Offline (que já sonhava em ir a anos) não só como parte do público, mas também para mestrar no espaço de RPG do evento. Quando recebi a notícia de que ia para o evento, meu primeiro pensamento foi que eu tinha que levar um material que fizesse jus a grandeza daquilo. Essa aventura que você está prestes a ler é o resultado desse pensamento.

Naquele dia, comecei a buscar na minha cabeça todas as possibilidades de coisas que eu poderia fazer, mas eu tinha uma questão que limitava minhas possibilidades: a aventura não poderia estourar o tempo de duas horas e meia. Eu já mestrei em alguns eventos e estou acostumado com limitações e outras questões, mas normalmente possuía um tempo maior que me dava uma maior liberdade para explorar temáticas diversas. Agora eu tinha que fazer algo de qualidade superior a tudo que tinha feito até ali, e em um menor tempo.

Eu gosto de um bom desafio autoimposto. Reuni minhas ideias quanto a qual sistema utilizar, repassei todas as aventuras one-shot que mestrei em diferentes ocasiões e busquei ideias novas e antigas para me inspirar para o que iria fazer. Foi quando minha mente teve um estalo e uma ideia se iluminou na minha cabeça, uma que já estava guardada fazia um bom tempo e que parecia óbvia depois que lembrei dela.

Antes de falar sobre a ideia (apesar de você estar lendo o material que contém ela), tenho que contextualizar como ela surgiu. Faz mais de um ano minha namorada me mandou diversas mensagens em uma manhã sobre o pesadelo que ela teve na noite passada. Na época estávamos em uma mesa de Tormenta20, ela estava jogando de druida e extremamente apegada a personagem. Nesse pesadelo, nosso grupo de aventureiros era atacado por uma criatura morta-viva envolta em sombras que sugava a essência de animais e se transformava neles, representando um grande perigo para sua personagem, que foi morta por ele.

Como um ótimo namorado que sou, a primeira coisa que pensei foi como eu poderia utilizar o pesadelo em uma aventura para usar contra ela — muahahahaha. Em segredo, comecei a salvar todas as mensagens para utilizar de ideia para o que queria, construindo algo no cenário do Mundo de Vordel. Eu comecei a escrever logo quando ela terminou de me contar, mas a ideia ficou guardada um bom tempo na gaveta. Até que, como descrevi antes, surgiu a oportunidade de estar na DOFF como mestre.

Essa aventura que você tem em mãos é o resultado de tudo isso, do meu esforço em levar algo interessante para o evento e em personificar os elementos de um pesadelo sinistro. Eu tive a oportunidade de mestrar essa aventura duas vezes em outros eventos posteriores a DOFF, além de revisar seu conteúdo diversas vezes antes e depois do evento e até essa publicação. Agora ela está diagramada, editada e pronta para ser entregue para o público se aventurar em suas páginas.

Mural de destaques